Skip to content
  • Beranda
  • Solusi
    • Sketch Up
    • Revit
    • Rhino
    • Archicad
    • Autocad
  • Blog
placeholder-661-1-1.png
  • Beranda
  • Solusi
    • Sketch Up
    • Revit
    • Rhino
    • Autocad
    • Archicad
  • Blog
  • Hubungi Kami
Hubungi Kami

Month: November 2024

November 30, 2024

Cara Cepat Membuat Taman Realistis di Lumion

Dalam artikel ini, kita akan menggunakan teknik yang ditunjukkan dalam ‘Cara Cepat Membangun Lingkungan’ untuk membuat taman yang detail dan realistis di Lumion. Menggunakan Metode Bioma untuk Membuat Taman Ini! Ini langsung melanjutkan Bagian 1 di mana kita membahas dasar-dasar pembuatan lingkungan di Lumion, serta bagaimana menggunakan teknik ‘Bioma’ untuk dengan cepat menerapkan logika dunia nyata saat menyusun lingkungan kita. Jika Anda belum membaca artikel tersebut, pastikan untuk memeriksanya di sini agar Anda dapat mengikuti prosesnya sebelum melanjutkan. Oke, sekarang setelah itu jelas, mari kita bangun taman! Untuk scene ini, saya ingin tetap menggunakan sesuatu yang sedikit lebih terawat, namun juga memiliki kedalaman yang akan membuat taman menjadi area yang menarik secara visual. Untuk mencapai ini, saya akan menggunakan ketinggian sebagai fitur dinamis yang akan menambahkan lapisan kedalaman yang memberikan kesan bahwa tanaman di dalam taman telah tumbuh bersama seiring waktu. Lapisan 1: Terrain Saya akan mulai dengan terrain, dan untuk kasus ini, cukup dengan melukis terrain Lumion menggunakan salah satu material terrain standar yang tersedia di Lumion yang disebut ‘Brown Leaves’. Melukis Tekstur Terrain Lumion Ini akan memberikan dasar untuk tempat tidur taman kita. Selanjutnya, kita akan membuat kelompok Bioma yang akan digunakan untuk membangun sebagian besar taman. Lapisan 3: Pembuatan Bioma Karena kita akan menggandakan kelompok ini, saya hanya perlu fokus pada 1-2 bagian kecil dari taman. Aset yang Digunakan Model-model yang akan saya gunakan dalam contoh ini meliputi: Bamboo1 Cluster RT (Tanaman) Azalea RT (Tanaman) Buxus 002 (Tanaman) Plant 005 (Detail Alam Halus) Model-model yang saya gunakan dalam contoh ini semuanya tersedia dalam Lumion 11 Pro, namun jika Anda tidak memiliki akses ke semuanya, tampilan serupa dapat dicapai dengan hampir kombinasi tanaman apa saja yang menunjukkan perubahan ketinggian yang jelas. Untuk memulai, saya akan membuat lapisan baru untuk menempatkan taman ini. Kemudian, saya akan menempatkan beberapa bambu sebagai layar di bagian belakang taman untuk membuat latar belakang tinggi yang baik, baik untuk desain taman maupun komposisi akhir. Setelah itu, saya akan menambahkan model semak Azalea untuk mengisi lapisan tengah dan menambahkan baris kedua ketinggian. Akhirnya, saya memutuskan untuk memanfaatkan kombinasi warna yang berbeda untuk menambah variasi di lapisan depan taman. Saya menggunakan pola bergantian antara model Buxus 002 dan Plant 005 untuk menambah kesan terawat di bagian depan tempat tidur taman. Selain menjadi model berkualitas tinggi, tanaman-tanaman ini juga memiliki profil serupa dan bekerja dengan baik bersama untuk meniru pertumbuhan alami. Setelah tanaman ditempatkan, saya memilih varian tengah (Plant 005) dan menyesuaikan hue-nya untuk memecah pola warna. Menetapkan level dengan 3 lapisan ketinggian yang berbeda. Hasilnya adalah 3 lapisan tanaman yang berbeda yang mengikuti logika dunia nyata tentang bagaimana tanaman secara alami menyebar dan saling berinteraksi. TIP: Menurunkan sedikit ketinggian tanaman akan membantu membuatnya terlihat seolah-olah tumbuh dari terrain, bukan hanya diletakkan di atasnya. Sebagian besar model tanaman di Lumion cenderung muncul di atas terrain, dan dapat diuntungkan dengan sedikit tertanam untuk mempermudah transisi antara dasar objek dan terrain. Menambahkan beberapa serpihan dan objek rumput ke Bioma Setelah tanaman ditambahkan, saya akan menempatkan beberapa objek rumput kecil di sekitar dasar tanaman Buxus untuk memberikan kesan bahwa beberapa gulma mulai merayap ke tempat tidur taman. Ini adalah detail halus yang benar-benar dapat membantu meningkatkan realisme dalam render Anda. Terakhir, saya akan mengelompokkan ini bersama-sama dan itu akan membentuk Bioma pertama kita. Dengan menggandakan beberapa kelompok objek, kita dapat memiliki taman yang unik dalam hitungan detik Dengan menggandakan dan melakukan penyesuaian kecil pada Bioma ini, kita pada dasarnya membuat tempat tidur taman modular yang dapat digandakan dan ditempatkan di sepanjang terrain untuk membangun ruang yang lebih besar. Lapisan 3: Elemen Hero Biasanya, di sini saya memutuskan untuk menambahkan beberapa elemen “Hero” yang akan membantu membuat scene lebih menonjol dan membantu komposisi. Karena ini adalah tempat tidur taman dasar, saya akan melewatkan menambahkan elemen hero, namun Anda tentu bisa melakukannya jika kebetulan memiliki objek di scene Anda yang ingin disorot. Elemen-elemen ini tidak harus sesuatu yang istimewa juga, cukup dengan mengubah framing atau lokasi objek dapat membuatnya menarik perhatian penonton. Berikut adalah contoh bagaimana menempatkan model sedikit lebih maju dari yang lain dan memadukannya dengan Depth of Field dan pencahayaan dasar dapat memberikan dampak yang besar! Contoh penggunaan penempatan aset sebagai “elemen hero”. Lapisan 4: Elemen Scatter Terakhir, kita akan menggunakan lapisan scatter untuk mendistribusikan beberapa detail kecil. Karena kita hanya mencakup area kecil di sini, saya tidak ingin mengisi ruang dengan serpihan. Beberapa batu, ranting, dan daun sudah cukup. Cepat mempopulasi aset scatter dengan alat Mass Placement. Pertama, saya membuat lapisan baru untuk serpihan agar saya bisa menonaktifkannya jika diperlukan (lapisan scatter kadang mengandung ratusan objek yang dapat membuat scene sangat sulit dinavigasi jika Anda perlu mengedit elemen lain). Menggunakan metode Mass Placement yang dijelaskan di bagian 1, saya dapat dengan cepat menyebarkan objek-objek ini di sepanjang dasar tempat tidur taman dan menyesuaikan jumlahnya sesuai kebutuhan. Dalam hal ini, skalanya sedikit tidak tepat, jadi saya akan menggunakan fungsi pilih semua untuk setiap objek ini dan mengecilkannya agar kehadirannya menjadi elemen ‘latar belakang’ daripada fitur utama taman. Setelah tempat tidur taman penuh dengan serpihan scatter, saya menambahkan beberapa objek daun ke beton untuk memberikan sedikit konteks lebih. Hasil Akhir Setelah menyalakan kedua lapisan kembali, kita mendapatkan produk akhir kita! Tata letak akhir Taman. Tempat tidur taman yang sangat rinci yang dibuat dalam sekitar 5 menit. Ini adalah metode yang dapat diulang yang dapat diterapkan pada berbagai jenis proyek. Mari kita lihat taman yang sama dengan beberapa efek tambahan untuk render final. Setelah menambahkan pencahayaan dan komposisi yang lebih baik. Teknik ini sangat bagus untuk membangun konteks dalam proyek Lumion Anda dan dapat menjadi alat yang berguna untuk mempercepat proses pembuatan lingkungan yang menarik dalam scene Anda. Cobalah saat Anda membuat proyek berikutnya, atau cukup muat template kosong dan coba buat lingkungan yang lebih besar untuk mengujinya. Anda mungkin akan terkejut dengan hasilnya! Menciptakan sesuatu yang keren menggunakan tutorial ini? Kunjungi grup Facebook The Lumion Collective untuk bergabung dalam diskusi. Anda juga akan menemukan lebih banyak tutorial dan proyek di The Lumion Collective, jadi pastikan untuk melihat-lihat. Sampai saat itu,…

Read More
November 19, 2024

Mendorong Masa Depan Rendering Waktu Nyata dengan Lumion 2023

Kami selalu termotivasi oleh upaya untuk mendemokratisasi rendering 3D bagi setiap arsitek dan desainer, tanpa memandang perangkat lunak CAD atau latar belakang teknis mereka. Selama lebih dari satu dekade, filosofi ini telah menjadi dasar bagi misi Lumion dan masih mendorong kami hingga saat ini. Selama bertahun-tahun, Lumion dikenal karena antarmuka yang intuitif, mesin rendering yang kuat, dan integrasi alur kerja yang mulus. Perangkat lunak kami yang dapat diandalkan telah mendorong ribuan arsitek dan desainer untuk mengekspresikan cerita di balik desain mereka dengan cara yang menakjubkan dan kreatif—semua itu tetap menjaga aspek teknis rendering bekerja dengan mulus di latar belakang. Itu mengarah pada pertanyaan: apa yang akan datang untuk Lumion? Lumion 2023 yang sangat dinantikan, yang akan diluncurkan awal tahun depan, menandai dimulainya babak baru bagi kami dan era baru visualisasi untuk industri AEC. Versi yang akan datang ini mengintegrasikan kekuatan ray-tracing ke dalam teknologi real-time kami yang tangguh untuk menghadirkan visualisasi generasi berikutnya. Lumion 2023 bertujuan untuk menggabungkan teknologi terbaik dan seni ke dalam satu platform yang luar biasa. Bagaimana kami melakukannya? Dengan menetapkan standar baru melalui penggabungan teknologi ray tracing dan rasterisasi. Untuk mencapai perubahan inovatif ini, kami telah sepenuhnya mengubah mesin render buatan rumah Lumion yang luar biasa. Sebagai hasilnya, kami memastikan bahwa mesin render baru kami memberikan pengalaman rendering yang efisien dan terbaik, untuk membantu para profesional AEC dalam semua proyek mereka. Peralihan yang mendebarkan ini akan memberikan kualitas yang belum pernah ada sebelumnya, yang bersifat inovatif dan dapat diandalkan. “Lumion 2023 lebih dari sekadar pembaruan. Untuk membuka potensi ray tracing sekarang dan di masa depan, kami sepenuhnya merombak mesin render kami, sebuah perjalanan yang dimulai lebih dari 2 tahun yang lalu.” — Remko Jacobs, Chief Technology Officer Lumion Oleh karena itu, untuk memastikan semua pengguna kami mendapatkan pengalaman terbaik, platform rendering baru Lumion akan menyediakan pembaruan fitur dan konten yang lebih sering melalui sistem Lumion Subscription yang baru. Mengapa sekarang? Meskipun teknologi ray tracing sudah ada sejak beberapa waktu yang lalu, keputusan kami untuk mengintegrasikannya ke dalam Lumion didorong oleh 4 prinsip utama kami: kecepatan, stabilitas, pengalaman, dan aksesibilitas. Anda pasti bertanya-tanya: apakah Lumion masih bisa berjalan jika kartu grafis saya tidak mendukung ray tracing? Jangan khawatir; mesin render baru kami memastikan Anda tetap dapat menggunakan perangkat lunak kami tanpa gangguan dalam alur kerja, kecepatan, atau kualitas, terlepas dari kemampuan kartu grafis Anda dalam mendukung ray tracing. Meskipun ray tracing akan membuka kemampuan untuk menciptakan pencahayaan, bayangan, dan refleksi yang sangat akurat, Lumion 2023 tetap cukup fleksibel untuk membantu Anda mencapai hasil visualisasi yang Anda inginkan. Kami sangat bersemangat untuk melihat sejauh mana Anda dapat pergi dengan Lumion 2023. Tetap ikuti kami untuk pembaruan lebih lanjut dalam beberapa minggu mendatang.

Read More

Recent Posts

  • Cara Membuat Gambar Potongan Arsitektur yang Rapi di Lumion Pro
  • Cara Membuat Architectural Presentation Board yang Menarik dan Mudah Dipahami
  • Material Kustom Cepat dengan AI: Cara Mengubah Foto Menjadi Material PBR di Lumion Cloud
  • Panduan Lengkap Lumion Pro 2026.0: Update Terbaru yang Perlu Anda Tahu
  • Cara Membuat Konsep SketchUp Anda Lebih Menonjol

Recent Comments

No comments to show.

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • August 2024
  • July 2024

Categories

  • Blog
  • Uncategorized

Lumion Indonesia adalah bagian dari PT. iLogo Infralogy Indonesia, yang bertindak sebagai partner resmi Lumion. Selain itu, kami juga berperan sebagai penyedia layanan (vendor) sekaligus distributor berbagai produk Infrastruktur IT dan Cybersecurity terbaik di Indonesia.

Kontak Kami

PT iLogo Indonesia

AKR Tower – 9th Floor
Jl. Panjang no. 5, Kebon Jeruk
Jakarta Barat 11530 – Indonesia

  • lumion@ilogoindonesia.id