Inspirasi di Balik Proyek Setelah periode yang ditandai dengan isolasi dan jarak sosial, arsitek Alberto Menozzi memulai sebuah proyek di mana desain menginspirasi untuk menyatukan kembali orang-orang. Proyeknya, Pointillisme, membayangkan kembali ruang publik secara konseptual, mengubah kesendirian menjadi kerangka hidup yang membawa komunitas ke garis depan. Alberto melihat Pointillisme bukan sebagai sebuah tempat, tetapi sebagai metode yang dapat diterapkan yang mendorong orang untuk menemukan kembali ruang bersama yang selaras dengan alam. Visinya menciptakan “karpet fungsi,” sebuah ruang publik di mana berbagai kegiatan dapat hidup berdampingan, menyambut semua orang untuk berpartisipasi. “Ide sering kali dimulai dengan mengamati apa yang ada di sekitar kita,” jelas Menozzi. Baginya, inspirasi muncul pada musim panas tahun 2020 dan 2021, ketika taman-taman publik di seluruh dunia menggunakan lingkaran sebagai langkah jaga jarak sosial di tengah pandemi COVID-19. Lingkaran-lingkaran tersebut – zona netral yang dimaksudkan untuk menjaga jarak antar orang – secara tak terduga menyatukan kota-kota dengan elemen desain yang sama. Lingkaran-lingkaran ini menjadi elemen kuat dalam seni tanah, menyelaraskan berbagai tempat dalam bahasa visual yang kohesif. Saat melihat orang-orang di dalam lingkaran-lingkaran yang ditandai ini, ia melihat potensi untuk mengubah tempat-tempat terisolasi menjadi komunitas dinamis, sesuatu yang lebih terhubung dan mendalam. Membentuk Ide Di jantung Pointillisme terdapat bahasa desain yang dipengaruhi oleh seni pointilisme dari pelukis seperti Georges Seurat dan Paul Signac. Sama seperti para seniman ini yang mendekonstruksi kenyataan menjadi titik-titik individu untuk merekonstruksi adegan, lingkaran-lingkaran Menozzi menjadi blok bangunan dari sebuah lanskap sosial. Dengan setiap lingkaran mewakili modul fungsional, desain ini mendorong berbagai kegiatan di dalam ruang. Modul-modul ini diorganisir dari “yang paling tenang hingga yang paling bising,” mencakup area untuk belajar, bersantai, makan, bermain, dan pertunjukan. Dengan menerapkan beberapa “penyimpangan” yang mungkin (untuk mendistorsi, menenggelamkan, meratakan, mengeksrusi, dan mengangkat), heterogenitas kombinasi-kombinasi tersebut meningkat. Setiap strip dalam grid lingkaran dirancang dengan hati-hati untuk menginspirasi interaksi: area belajar menawarkan meja untuk pekerjaan yang fokus, zona bersantai mengundang orang untuk bersantai, dan ruang makan mengumpulkan pengunjung di sekitar meja bersama. Fleksibilitas yang menyenangkan dari lingkaran modular ini memungkinkan Pointillisme untuk disesuaikan dengan kebutuhan komunitas mana pun. Mewujudkan Kemungkinan Untuk memvisualisasikan Pointillisme dan bereksperimen dengan kompleksitas lapisannya, Menozzi menggunakan Lumion. “Lumion memungkinkan saya untuk menguji konsep dengan cepat dengan pratinjau langsung di berbagai musim, waktu dalam sehari, dan kondisi cuaca,” ujarnya. Fleksibilitas ini memungkinkan Menozzi untuk melihat Pointillisme dalam segala potensinya, membayangkan bagaimana tampaknya pada hari musim gugur yang sejuk atau di bawah salju yang lembut. “Ini bukan hanya perangkat lunak untuk finalisasi — ini adalah instrumen alur kerja,” katanya. Kemampuan Lumion untuk mengintegrasikan elemen-elemen lingkungan seperti hujan, kabut, dan warna musiman menambah dimensi penting pada proyek Alberto, memungkinkan dia untuk membayangkan evolusi seiring waktu. Dari Sketsa ke Realitas Proses desain Menozzi berakar pada kesederhanaan sketsa, sebuah praktik yang ia pertahankan dari tahap awal hingga tahap akhir setiap proyek. “Membuat sketsa adalah dasar dari semuanya,” catatnya, “tapi pada titik tertentu, rendering menjadi sangat penting untuk melihat desain mengambil bentuk.” Dengan Lumion, Menozzi mewujudkan ide tersebut, menggunakannya untuk menguji dan menyempurnakan dampak visual proyeknya. Tantangannya adalah tetap setia pada batasan-batasan asli — memastikan setiap modul mempertahankan fungsinya sambil tetap mempertahankan keselarasan. Makna Warna Warna memainkan peran penting dalam mewujudkan konsep Menozzi. Dalam Pointillisme, semua nuansa warna yang hidup membantu menjadikan pengalaman tersebut menarik secara visual dan intuitif, sekaligus membedakan fungsi-fungsi yang ada. Lingkaran-lingkaran ini menjadi lebih dari sekadar pilihan estetika; mereka menghayati gerakan dan ruang pribadi.
Month: January 2025
Cara mengoptimalkan gaya dan efek untuk mencapai tampilan yang sesuai dengan keinginan
Temukan Gaya Rendering Anda Sendiri Kita semua ingin agar render kita menonjol. Salah satu cara pasti untuk mencapainya? Membuat gaya khas yang bisa diterapkan di semua visualisasi Anda. Dengan begitu, karya Anda tidak hanya menjadi lebih unik dan mudah dikenali, tetapi juga dapat membantu mempermudah alur kerja Anda dan memastikan konsistensi di setiap proyek. Selama gaya visual khas tersebut diterapkan di seluruh render Anda, itu bisa sepenuhnya menjadi milik Anda, mencakup berbagai tampilan dan efek yang bisa dibayangkan. Dan di dunia di mana fotorealisme sering mendominasi, terkadang gaya artistik atau konseptual dapat membuat render Anda benar-benar bersinar. Ada berbagai cara untuk mencapai ini di Lumion – dan semuanya memerlukan usaha yang minimal. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan tentang gaya preset, LUTs, koreksi warna, dan cara membuat tumpukan efek yang dapat digunakan kembali. Siap untuk memulai? Pilih Gaya dengan Mudah Visualisasi tidak hanya soal mencapai hasil yang paling realistis. Dengan pendekatan yang lebih konseptual atau artistik, Anda bisa lebih jelas menyampaikan ide dan tujuan di balik suatu proyek, serta menekankan aspek desain tertentu dengan lebih efektif. Pada tahap awal proses desain, Anda kemungkinan menggunakan visualisasi untuk menggambarkan bentuk dan fungsi ruang, serta bagaimana ruang tersebut terintegrasi dengan lingkungan sekitarnya. Untuk memastikan pemirsa menerima tujuan desain utama, pendekatan kontekstual sering lebih disukai, menghindari terlalu banyak detail estetika yang bisa mengundang bias subjektif. Gaya Satu Klik Di Lumion, Anda akan menemukan berbagai gaya preset yang dirancang untuk membantu menyampaikan proyek Anda dengan cara yang Anda inginkan dan memberikan tampilan yang personal pada render Anda. Masuk ke mode foto atau movie, lalu temukan template gaya berikut di bawah tombol Gaya Kustom di pojok kiri atas: Gaya Kustom Konsep Sinematik Konsep Pensil Siang Sore RT Siang RT Malam RT Mendung RT Blue Hour Anda juga akan menemukan efek artistik dan konseptual lainnya di tab +FX yang relevan. Keajaiban LUTs Jika gaya khas yang Anda cari, maka Look-Up Tables (LUTs) adalah jawabannya. Dengan mengubah semua nada gambar Anda sekaligus, LUTs menawarkan cara cepat dan mudah untuk memengaruhi estetika dan suasana keseluruhan dari sebuah render. Apakah Anda menyadarinya atau tidak, nada sepia cenderung menceritakan kisah nostalgia, warna pastel membantu menciptakan kualitas yang lembut dan seperti mimpi, dan warna hangat sering kali menimbulkan perasaan yang nyaman dan mengundang. Menerapkan LUT yang sama ke visualisasi Anda juga bisa membantu menjaga konsistensi gaya visual. Dengan memilih LUT yang sesuai dengan jenis pencahayaan yang digunakan, LUT ini akan secara otomatis menerapkan penyesuaian warna yang sama pada setiap render. Lumion dilengkapi dengan 12 preset LUT yang siap digunakan untuk membantu Anda mencapai tampilan yang diinginkan dalam hitungan detik, plus opsi untuk memuat file kustom milik Anda sendiri. Untuk memilih LUT, mulai dari mode foto, movie, atau panorama 360, kemudian klik ikon +FX. Pilih Koreksi Warna dan Anda akan melihat opsi untuk memilih atau memuat LUT di bawah histogram. Untuk memilih preset, klik menu drop-down dan pilih dari opsi yang tersedia. Jika Anda lebih suka memuat file LUT kustom (.cube), Anda bisa menelusuri file menggunakan tombol folder. Jika Anda membutuhkan bantuan menemukan file LUT yang sempurna untuk proyek Anda, kami telah mengumpulkan beberapa sumber berguna di sini. Ingin efek yang lebih kuat atau lebih halus? Cukup gerakkan slider intensitas LUT untuk menyempurnakan tampilan yang Anda inginkan. Sesuaikan Pengaturan Koreksi Warna Meskipun LUT yang Anda pilih sudah diterapkan, Anda mungkin ingin menyesuaikan pengaturan koreksi warna lebih lanjut. Anda akan menemukan berbagai pengaturan di bawah LUT untuk membantu Anda menyeimbangkan nada render Anda dengan sempurna. Anda bisa menyesuaikan Suhu untuk menentukan seberapa hangat atau dingin nuansa adegan Anda, mengubah Tint untuk memperbaiki ketidakseimbangan warna, mengubah Kontras untuk menciptakan kedalaman, dan banyak lagi. Efek untuk Setiap Estetika Efek pemrosesan pasca (post processing) menawarkan cara cepat dan mudah untuk membangun gaya visual yang konsisten dan mudah dikenali. Anda akan menemukan berbagai efek di mode foto, movie, atau panorama untuk membantu Anda menata render dengan cara yang Anda inginkan. Jika Anda mencari gaya sinematik yang menciptakan koneksi emosional yang kuat dengan pemirsa, Anda bisa memilih efek lens flare atau aberasi kromatik di tab Kamera pada +FX. Sementara lens flare meniru titik terang dari kamera dunia nyata dan menghadirkan estetika kamera film, aberasi kromatik menambahkan distorsi visual yang sering dikaitkan dengan fotografi vintage atau artistik. Ada banyak efek lain yang bisa dipilih yang dengan mudah mencapai estetika tertentu dan menjadi bagian dari identitas kreatif Anda. Simpan dan Muat Tumpukan FX Anda Apakah Anda memiliki gaya individu atau gaya rumah yang membuat render Anda unik? Lumion memudahkan untuk mereplikasi tampilan yang sama di semua foto, film, dan panorama Anda. Tumpukan FX kustom bertindak sebagai pintasan untuk menerapkan serangkaian efek sekaligus, dengan tujuan untuk mencapai gaya tertentu. Dengan memuat tumpukan yang sudah disimpan, Anda bisa dengan lebih mudah membuat gaya visual yang khas dan konsisten yang membedakan proyek Anda. Jika Anda telah menemukan kombinasi efek yang sempurna dan tidak ingin kehilangannya, kabar baik – Anda tidak perlu. Cukup simpan pengaturan ini sebagai tumpukan FX kustom dengan mengklik tiga titik di samping +FX di mode foto atau movie. Setelah disimpan, Anda dan tim bisa dengan mudah memuat dan menerapkannya ke adegan lain, menghemat waktu berharga Anda. Lihat langkah-langkah lebih detail dalam panduan ini. Sudah Menemukan Gaya Khas Anda? Kami ingin melihatnya! Bagikan render Anda yang menggunakan gaya, LUTs, atau tumpukan FX favorit Anda di Lumion Indonesia. Jika Anda baru di Lumion, tidak masalah – Anda bisa mencoba tutorial ini secara gratis dengan percobaan 14 hari Lumion Pro.
Shortcut Pembangunan Scene: OpenStreetMap
Lihat gambaran besarnya Melihat gambaran besar Konteks sangat penting untuk menciptakan visualisasi yang menarik. Dengan menempatkan desain Anda dalam lingkungan masa depan, Anda akan mendapatkan wawasan berharga tentang aspek visual dan fungsionalnya, termasuk skala, pencahayaan alami, dan integrasi dengan medan. OpenStreetMap menawarkan cara yang sederhana dan kuat untuk mewujudkan hal ini. Dalam panduan ini, kami akan memandu Anda melalui proses menggunakan OpenStreetMap dalam visualisasi Anda, mulai dari memilih lokasi yang sempurna hingga membentuk lanskap sesuai keinginan Anda. Lanjutkan membaca untuk mempelajari lebih dalam. Pilih lokasi Anda Dari tab Lanskap, klik tombol OpenStreetMap dan aktifkan dengan tombol toggle. Klik “Pick GPS coordinate” untuk memasukkan lokasi yang Anda pilih. Peta akan muncul, dengan opsi untuk memilih lokasi atau mencarinya. Anda juga dapat memasukkan koordinat ke dalam kolom pencarian jika sudah mengetahuinya. Penggeser rentang OSM dapat disesuaikan untuk mengatur radius area, dan penggeser orientasi OSM dapat digunakan untuk memutar peta. Saat Anda mengubah rentang, Anda akan melihat lingkaran biru di sekitar lokasi yang dipilih semakin besar atau kecil – ini adalah area yang akan diunduh. Saat Anda mengubah orientasi, Anda akan melihat panah biru berputar – ini mewakili posisi kamera di scene Anda. Aktifkan pengaturan Download heightmaps untuk menyertakan data elevasi, dan Clamp heightmaps untuk menetapkan titik terendah di heightmap ke 0. Pengaturan Download satellite maps memungkinkan Anda untuk menyertakan citra satelit dalam lanskap Anda. Setelah selesai, klik tombol Start OSM download. Sesuaikan peta Anda Setelah Anda menempatkan seluruh kota atau pinggiran kota dalam scene Anda, saatnya untuk membuatnya menjadi milik Anda. Ada beberapa pengaturan yang bisa Anda sesuaikan di sini, termasuk menyembunyikan atau menampilkan fitur tertentu. Untuk melakukan ini, cukup centang atau hapus centang pada kotak Toggle visibility di samping fitur seperti air, bumi, bangunan, penggunaan lahan, jalan, atau citra satelit. Di sebelah kanan opsi-opsi ini, Anda akan melihat opsi Toggle building visibility. Ini memungkinkan Anda untuk memutuskan bangunan mana yang akan ditampilkan atau disembunyikan dari scene. Klik tombol ini, kemudian pilih bangunan yang diinginkan – bangunan yang terlihat akan berwarna hitam, dan yang tersembunyi akan terlihat dengan garis-garis merah. Setelah selesai, klik tanda centang. Anda juga akan menemukan tombol Select preset di toolbar. Klik ini dan sesuaikan opsi untuk menemukan tampilan yang sempurna untuk scene Anda. Selanjutnya, gunakan penggeser Buildings minimal height dan Randomize buildings height untuk menyesuaikan dan mengacak tinggi bangunan yang menggunakan tinggi default dibandingkan dengan tinggi dunia nyata. Terakhir, sesuaikan penggeser Buildings alpha untuk mengatur tingkat transparansi bangunan. Atur medan Dengan scene yang sudah siap, mari fokus pada pembentukan lanskap. Anda bisa melakukannya dari tab Lanskap yang sama, dengan mengklik tombol Height di sebelah kiri toolbar. Alat ini memungkinkan Anda untuk menaikkan, menurunkan, meratakan, menggoyang, atau merapikan lanskap, sehingga bisa sesuai dengan keinginan Anda. Sesuaikan ukuran dan kecepatan kuas menggunakan penggeser, kemudian klik kiri dan tahan saat Anda menerapkan perubahan yang diinginkan dengan mouse Anda. Anda selalu bisa membatalkan perubahan atau meratakan lanskap menggunakan tombol di sebelah kanan. Rekreasi kota mana saja Paris. New York. Tokyo. Dengan OpenStreetMap, Anda dapat mengintegrasikan kota mana saja di dunia ke dalam render Anda. Dalam beberapa klik saja, Anda bisa mengunduh peta detail dari area mana pun yang Anda bayangkan, membuka cara yang sederhana dan cepat untuk merekonstruksi kota-kota besar dalam bentuk virtual. Baik untuk perencanaan kota atau presentasi desain, OpenStreetMap memungkinkan Anda untuk mengisi scene dengan pemandangan kota besar tanpa mengorbankan kinerja. Transformasikan lokasi ikonik menjadi pengalaman imersif yang menakjubkan – semua ini dengan efisiensi tingkat tinggi.
Cara mengimpor cahaya langsung dari perangkat lunak CAD Anda
Pencahayaan yang Sederhana Mendapatkan pencahayaan yang tepat dalam desain Anda dapat mengangkatnya dari yang baik menjadi tak terlupakan. Cahaya membentuk bagaimana tekstur hidup, bagaimana bayangan berinteraksi dengan permukaan, dan pada akhirnya, bagaimana orang mengalami karya Anda. Mengatur detail penting ini dari awal sangat membantu dalam menghemat waktu dan menyederhanakan proses. Dengan fitur impor cahaya di Lumion, Anda dapat menempatkan pencahayaan yang akurat langsung di model CAD atau 3D Anda dan membawanya ke dalam Lumion tanpa hambatan. Lampu Anda tetap terhubung dengan model, menjaga alur kerja Anda tetap lancar, tepat, dan efisien. Dengan cara ini, Anda dapat merancang dan merender dengan percaya diri, mengetahui bahwa setiap cahaya sesuai dengan visi Anda dari awal hingga akhir. Dalam panduan ini, kami akan memandu Anda melalui setiap langkah untuk menguasai fitur ini. Mari kita mulai dan buat proyek Anda berikutnya bersinar. Impor dan Sesuaikan Setelah Anda mengatur pencahayaan dalam model Anda, membawa mereka ke dalam Lumion sangat mudah. Cukup impor model Anda seperti biasa, pilih file yang benar, dan Anda akan melihat opsi untuk mengimpor cahaya. Aktifkan opsi tersebut, klik OK, dan lampu sorot serta lampu omni Anda akan muncul di scene Lumion Anda seperti di perangkat lunak CAD Anda. Saat ini, format file yang didukung termasuk FBX, Collada, glTF, dan DWG. Pastikan untuk memeriksa apakah perangkat lunak CAD Anda mendukung ekspor cahaya ke salah satu format ini. Dalam contoh ini, kami memiliki file FBX yang berisi model dan cahaya. Kecerahan cahaya, profil warna, dan sudut kerucutnya akan diimpor secara otomatis juga, namun properti ini dapat disesuaikan di Lumion jika ada yang tidak sesuai. Setiap perubahan yang Anda lakukan pada properti ini akan diterapkan ke semua cahaya yang diimpor. Jika Anda berubah pikiran, Anda selalu dapat mengembalikan pengaturan asli seperti saat diimpor dengan memilih model yang diimpor dan mengklik “Restore all lights to imported settings”. Pindahkan dan Hapus Karena cahaya terhubung dengan model Anda, cahaya tersebut akan mengikuti model Anda ke mana pun Anda pindahkan. Jika Anda menghapus model, cahaya Anda juga akan dihapus. Perubahan apa pun yang ingin Anda lakukan pada posisi cahaya yang diimpor, seperti memindahkan atau memutarnya, harus dilakukan di perangkat lunak CAD Anda. Meskipun Anda tidak bisa menghapus cahaya yang diimpor secara individu, Anda bisa menonaktifkannya di panel properti objek atau memisahkannya melalui menu konteks. Jika Anda ingin mengembalikan cahaya yang dihapus, tahan tombol CTRL saat mengklik opsi Restore. Replicate real-world lighting Along with spotlight and omni lights, you can also import IES profiles straight from your CAD software. This is currently only available for DWG files imported from AutoCAD and BricsCAD – but watch this space. IES (short for Illuminating Engineering Society) profiles help you recreate realistic lighting in your renders by simulating how light is emitted from real-world fixtures. Applying this industry standard to your light sources means they’ll automatically mimic the intensity, spread, angle, and other characteristics of their real-world counterparts. Importing IES profiles into Lumion helps streamline the design process and maintain consistency between model and render.