Skip to content
  • Beranda
  • Solusi
    • Sketch Up
    • Revit
    • Rhino
    • Archicad
    • Autocad
  • Blog
placeholder-661-1-1.png
  • Beranda
  • Solusi
    • Sketch Up
    • Revit
    • Rhino
    • Autocad
    • Archicad
  • Blog
  • Hubungi Kami
Hubungi Kami

Category: Blog

January 31, 2025

Jelajahi visi arsitek untuk menyatukan kembali orang-orang

Inspirasi di Balik Proyek Setelah periode yang ditandai dengan isolasi dan jarak sosial, arsitek Alberto Menozzi memulai sebuah proyek di mana desain menginspirasi untuk menyatukan kembali orang-orang. Proyeknya, Pointillisme, membayangkan kembali ruang publik secara konseptual, mengubah kesendirian menjadi kerangka hidup yang membawa komunitas ke garis depan. Alberto melihat Pointillisme bukan sebagai sebuah tempat, tetapi sebagai metode yang dapat diterapkan yang mendorong orang untuk menemukan kembali ruang bersama yang selaras dengan alam. Visinya menciptakan “karpet fungsi,” sebuah ruang publik di mana berbagai kegiatan dapat hidup berdampingan, menyambut semua orang untuk berpartisipasi. “Ide sering kali dimulai dengan mengamati apa yang ada di sekitar kita,” jelas Menozzi. Baginya, inspirasi muncul pada musim panas tahun 2020 dan 2021, ketika taman-taman publik di seluruh dunia menggunakan lingkaran sebagai langkah jaga jarak sosial di tengah pandemi COVID-19. Lingkaran-lingkaran tersebut – zona netral yang dimaksudkan untuk menjaga jarak antar orang – secara tak terduga menyatukan kota-kota dengan elemen desain yang sama. Lingkaran-lingkaran ini menjadi elemen kuat dalam seni tanah, menyelaraskan berbagai tempat dalam bahasa visual yang kohesif. Saat melihat orang-orang di dalam lingkaran-lingkaran yang ditandai ini, ia melihat potensi untuk mengubah tempat-tempat terisolasi menjadi komunitas dinamis, sesuatu yang lebih terhubung dan mendalam. Membentuk Ide Di jantung Pointillisme terdapat bahasa desain yang dipengaruhi oleh seni pointilisme dari pelukis seperti Georges Seurat dan Paul Signac. Sama seperti para seniman ini yang mendekonstruksi kenyataan menjadi titik-titik individu untuk merekonstruksi adegan, lingkaran-lingkaran Menozzi menjadi blok bangunan dari sebuah lanskap sosial. Dengan setiap lingkaran mewakili modul fungsional, desain ini mendorong berbagai kegiatan di dalam ruang. Modul-modul ini diorganisir dari “yang paling tenang hingga yang paling bising,” mencakup area untuk belajar, bersantai, makan, bermain, dan pertunjukan. Dengan menerapkan beberapa “penyimpangan” yang mungkin (untuk mendistorsi, menenggelamkan, meratakan, mengeksrusi, dan mengangkat), heterogenitas kombinasi-kombinasi tersebut meningkat. Setiap strip dalam grid lingkaran dirancang dengan hati-hati untuk menginspirasi interaksi: area belajar menawarkan meja untuk pekerjaan yang fokus, zona bersantai mengundang orang untuk bersantai, dan ruang makan mengumpulkan pengunjung di sekitar meja bersama. Fleksibilitas yang menyenangkan dari lingkaran modular ini memungkinkan Pointillisme untuk disesuaikan dengan kebutuhan komunitas mana pun. Mewujudkan Kemungkinan Untuk memvisualisasikan Pointillisme dan bereksperimen dengan kompleksitas lapisannya, Menozzi menggunakan Lumion. “Lumion memungkinkan saya untuk menguji konsep dengan cepat dengan pratinjau langsung di berbagai musim, waktu dalam sehari, dan kondisi cuaca,” ujarnya. Fleksibilitas ini memungkinkan Menozzi untuk melihat Pointillisme dalam segala potensinya, membayangkan bagaimana tampaknya pada hari musim gugur yang sejuk atau di bawah salju yang lembut. “Ini bukan hanya perangkat lunak untuk finalisasi — ini adalah instrumen alur kerja,” katanya. Kemampuan Lumion untuk mengintegrasikan elemen-elemen lingkungan seperti hujan, kabut, dan warna musiman menambah dimensi penting pada proyek Alberto, memungkinkan dia untuk membayangkan evolusi seiring waktu. Dari Sketsa ke Realitas Proses desain Menozzi berakar pada kesederhanaan sketsa, sebuah praktik yang ia pertahankan dari tahap awal hingga tahap akhir setiap proyek. “Membuat sketsa adalah dasar dari semuanya,” catatnya, “tapi pada titik tertentu, rendering menjadi sangat penting untuk melihat desain mengambil bentuk.” Dengan Lumion, Menozzi mewujudkan ide tersebut, menggunakannya untuk menguji dan menyempurnakan dampak visual proyeknya. Tantangannya adalah tetap setia pada batasan-batasan asli — memastikan setiap modul mempertahankan fungsinya sambil tetap mempertahankan keselarasan. Makna Warna Warna memainkan peran penting dalam mewujudkan konsep Menozzi. Dalam Pointillisme, semua nuansa warna yang hidup membantu menjadikan pengalaman tersebut menarik secara visual dan intuitif, sekaligus membedakan fungsi-fungsi yang ada. Lingkaran-lingkaran ini menjadi lebih dari sekadar pilihan estetika; mereka menghayati gerakan dan ruang pribadi.

Read More
January 21, 2025

Cara mengoptimalkan gaya dan efek untuk mencapai tampilan yang sesuai dengan keinginan

Temukan Gaya Rendering Anda Sendiri Kita semua ingin agar render kita menonjol. Salah satu cara pasti untuk mencapainya? Membuat gaya khas yang bisa diterapkan di semua visualisasi Anda. Dengan begitu, karya Anda tidak hanya menjadi lebih unik dan mudah dikenali, tetapi juga dapat membantu mempermudah alur kerja Anda dan memastikan konsistensi di setiap proyek. Selama gaya visual khas tersebut diterapkan di seluruh render Anda, itu bisa sepenuhnya menjadi milik Anda, mencakup berbagai tampilan dan efek yang bisa dibayangkan. Dan di dunia di mana fotorealisme sering mendominasi, terkadang gaya artistik atau konseptual dapat membuat render Anda benar-benar bersinar. Ada berbagai cara untuk mencapai ini di Lumion – dan semuanya memerlukan usaha yang minimal. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan tentang gaya preset, LUTs, koreksi warna, dan cara membuat tumpukan efek yang dapat digunakan kembali. Siap untuk memulai?   Pilih Gaya dengan Mudah Visualisasi tidak hanya soal mencapai hasil yang paling realistis. Dengan pendekatan yang lebih konseptual atau artistik, Anda bisa lebih jelas menyampaikan ide dan tujuan di balik suatu proyek, serta menekankan aspek desain tertentu dengan lebih efektif. Pada tahap awal proses desain, Anda kemungkinan menggunakan visualisasi untuk menggambarkan bentuk dan fungsi ruang, serta bagaimana ruang tersebut terintegrasi dengan lingkungan sekitarnya. Untuk memastikan pemirsa menerima tujuan desain utama, pendekatan kontekstual sering lebih disukai, menghindari terlalu banyak detail estetika yang bisa mengundang bias subjektif. Gaya Satu Klik Di Lumion, Anda akan menemukan berbagai gaya preset yang dirancang untuk membantu menyampaikan proyek Anda dengan cara yang Anda inginkan dan memberikan tampilan yang personal pada render Anda. Masuk ke mode foto atau movie, lalu temukan template gaya berikut di bawah tombol Gaya Kustom di pojok kiri atas: Gaya Kustom Konsep Sinematik Konsep Pensil Siang Sore RT Siang RT Malam RT Mendung RT Blue Hour Anda juga akan menemukan efek artistik dan konseptual lainnya di tab +FX yang relevan.   Keajaiban LUTs Jika gaya khas yang Anda cari, maka Look-Up Tables (LUTs) adalah jawabannya. Dengan mengubah semua nada gambar Anda sekaligus, LUTs menawarkan cara cepat dan mudah untuk memengaruhi estetika dan suasana keseluruhan dari sebuah render. Apakah Anda menyadarinya atau tidak, nada sepia cenderung menceritakan kisah nostalgia, warna pastel membantu menciptakan kualitas yang lembut dan seperti mimpi, dan warna hangat sering kali menimbulkan perasaan yang nyaman dan mengundang. Menerapkan LUT yang sama ke visualisasi Anda juga bisa membantu menjaga konsistensi gaya visual. Dengan memilih LUT yang sesuai dengan jenis pencahayaan yang digunakan, LUT ini akan secara otomatis menerapkan penyesuaian warna yang sama pada setiap render. Lumion dilengkapi dengan 12 preset LUT yang siap digunakan untuk membantu Anda mencapai tampilan yang diinginkan dalam hitungan detik, plus opsi untuk memuat file kustom milik Anda sendiri. Untuk memilih LUT, mulai dari mode foto, movie, atau panorama 360, kemudian klik ikon +FX. Pilih Koreksi Warna dan Anda akan melihat opsi untuk memilih atau memuat LUT di bawah histogram. Untuk memilih preset, klik menu drop-down dan pilih dari opsi yang tersedia. Jika Anda lebih suka memuat file LUT kustom (.cube), Anda bisa menelusuri file menggunakan tombol folder. Jika Anda membutuhkan bantuan menemukan file LUT yang sempurna untuk proyek Anda, kami telah mengumpulkan beberapa sumber berguna di sini. Ingin efek yang lebih kuat atau lebih halus? Cukup gerakkan slider intensitas LUT untuk menyempurnakan tampilan yang Anda inginkan.   Sesuaikan Pengaturan Koreksi Warna Meskipun LUT yang Anda pilih sudah diterapkan, Anda mungkin ingin menyesuaikan pengaturan koreksi warna lebih lanjut. Anda akan menemukan berbagai pengaturan di bawah LUT untuk membantu Anda menyeimbangkan nada render Anda dengan sempurna. Anda bisa menyesuaikan Suhu untuk menentukan seberapa hangat atau dingin nuansa adegan Anda, mengubah Tint untuk memperbaiki ketidakseimbangan warna, mengubah Kontras untuk menciptakan kedalaman, dan banyak lagi. Efek untuk Setiap Estetika Efek pemrosesan pasca (post processing) menawarkan cara cepat dan mudah untuk membangun gaya visual yang konsisten dan mudah dikenali. Anda akan menemukan berbagai efek di mode foto, movie, atau panorama untuk membantu Anda menata render dengan cara yang Anda inginkan. Jika Anda mencari gaya sinematik yang menciptakan koneksi emosional yang kuat dengan pemirsa, Anda bisa memilih efek lens flare atau aberasi kromatik di tab Kamera pada +FX. Sementara lens flare meniru titik terang dari kamera dunia nyata dan menghadirkan estetika kamera film, aberasi kromatik menambahkan distorsi visual yang sering dikaitkan dengan fotografi vintage atau artistik. Ada banyak efek lain yang bisa dipilih yang dengan mudah mencapai estetika tertentu dan menjadi bagian dari identitas kreatif Anda.   Simpan dan Muat Tumpukan FX Anda Apakah Anda memiliki gaya individu atau gaya rumah yang membuat render Anda unik? Lumion memudahkan untuk mereplikasi tampilan yang sama di semua foto, film, dan panorama Anda. Tumpukan FX kustom bertindak sebagai pintasan untuk menerapkan serangkaian efek sekaligus, dengan tujuan untuk mencapai gaya tertentu. Dengan memuat tumpukan yang sudah disimpan, Anda bisa dengan lebih mudah membuat gaya visual yang khas dan konsisten yang membedakan proyek Anda. Jika Anda telah menemukan kombinasi efek yang sempurna dan tidak ingin kehilangannya, kabar baik – Anda tidak perlu. Cukup simpan pengaturan ini sebagai tumpukan FX kustom dengan mengklik tiga titik di samping +FX di mode foto atau movie. Setelah disimpan, Anda dan tim bisa dengan mudah memuat dan menerapkannya ke adegan lain, menghemat waktu berharga Anda. Lihat langkah-langkah lebih detail dalam panduan ini.   Sudah Menemukan Gaya Khas Anda? Kami ingin melihatnya! Bagikan render Anda yang menggunakan gaya, LUTs, atau tumpukan FX favorit Anda di Lumion Indonesia. Jika Anda baru di Lumion, tidak masalah – Anda bisa mencoba tutorial ini secara gratis dengan percobaan 14 hari Lumion Pro.

Read More
January 17, 2025

Shortcut Pembangunan Scene: OpenStreetMap

Lihat gambaran besarnya Melihat gambaran besar Konteks sangat penting untuk menciptakan visualisasi yang menarik. Dengan menempatkan desain Anda dalam lingkungan masa depan, Anda akan mendapatkan wawasan berharga tentang aspek visual dan fungsionalnya, termasuk skala, pencahayaan alami, dan integrasi dengan medan. OpenStreetMap menawarkan cara yang sederhana dan kuat untuk mewujudkan hal ini. Dalam panduan ini, kami akan memandu Anda melalui proses menggunakan OpenStreetMap dalam visualisasi Anda, mulai dari memilih lokasi yang sempurna hingga membentuk lanskap sesuai keinginan Anda. Lanjutkan membaca untuk mempelajari lebih dalam.   Pilih lokasi Anda Dari tab Lanskap, klik tombol OpenStreetMap dan aktifkan dengan tombol toggle. Klik “Pick GPS coordinate” untuk memasukkan lokasi yang Anda pilih. Peta akan muncul, dengan opsi untuk memilih lokasi atau mencarinya. Anda juga dapat memasukkan koordinat ke dalam kolom pencarian jika sudah mengetahuinya. Penggeser rentang OSM dapat disesuaikan untuk mengatur radius area, dan penggeser orientasi OSM dapat digunakan untuk memutar peta. Saat Anda mengubah rentang, Anda akan melihat lingkaran biru di sekitar lokasi yang dipilih semakin besar atau kecil – ini adalah area yang akan diunduh. Saat Anda mengubah orientasi, Anda akan melihat panah biru berputar – ini mewakili posisi kamera di scene Anda. Aktifkan pengaturan Download heightmaps untuk menyertakan data elevasi, dan Clamp heightmaps untuk menetapkan titik terendah di heightmap ke 0. Pengaturan Download satellite maps memungkinkan Anda untuk menyertakan citra satelit dalam lanskap Anda. Setelah selesai, klik tombol Start OSM download.   Sesuaikan peta Anda Setelah Anda menempatkan seluruh kota atau pinggiran kota dalam scene Anda, saatnya untuk membuatnya menjadi milik Anda. Ada beberapa pengaturan yang bisa Anda sesuaikan di sini, termasuk menyembunyikan atau menampilkan fitur tertentu. Untuk melakukan ini, cukup centang atau hapus centang pada kotak Toggle visibility di samping fitur seperti air, bumi, bangunan, penggunaan lahan, jalan, atau citra satelit. Di sebelah kanan opsi-opsi ini, Anda akan melihat opsi Toggle building visibility. Ini memungkinkan Anda untuk memutuskan bangunan mana yang akan ditampilkan atau disembunyikan dari scene. Klik tombol ini, kemudian pilih bangunan yang diinginkan – bangunan yang terlihat akan berwarna hitam, dan yang tersembunyi akan terlihat dengan garis-garis merah. Setelah selesai, klik tanda centang. Anda juga akan menemukan tombol Select preset di toolbar. Klik ini dan sesuaikan opsi untuk menemukan tampilan yang sempurna untuk scene Anda. Selanjutnya, gunakan penggeser Buildings minimal height dan Randomize buildings height untuk menyesuaikan dan mengacak tinggi bangunan yang menggunakan tinggi default dibandingkan dengan tinggi dunia nyata. Terakhir, sesuaikan penggeser Buildings alpha untuk mengatur tingkat transparansi bangunan.   Atur medan Dengan scene yang sudah siap, mari fokus pada pembentukan lanskap. Anda bisa melakukannya dari tab Lanskap yang sama, dengan mengklik tombol Height di sebelah kiri toolbar. Alat ini memungkinkan Anda untuk menaikkan, menurunkan, meratakan, menggoyang, atau merapikan lanskap, sehingga bisa sesuai dengan keinginan Anda. Sesuaikan ukuran dan kecepatan kuas menggunakan penggeser, kemudian klik kiri dan tahan saat Anda menerapkan perubahan yang diinginkan dengan mouse Anda. Anda selalu bisa membatalkan perubahan atau meratakan lanskap menggunakan tombol di sebelah kanan. Rekreasi kota mana saja Paris. New York. Tokyo. Dengan OpenStreetMap, Anda dapat mengintegrasikan kota mana saja di dunia ke dalam render Anda. Dalam beberapa klik saja, Anda bisa mengunduh peta detail dari area mana pun yang Anda bayangkan, membuka cara yang sederhana dan cepat untuk merekonstruksi kota-kota besar dalam bentuk virtual. Baik untuk perencanaan kota atau presentasi desain, OpenStreetMap memungkinkan Anda untuk mengisi scene dengan pemandangan kota besar tanpa mengorbankan kinerja. Transformasikan lokasi ikonik menjadi pengalaman imersif yang menakjubkan – semua ini dengan efisiensi tingkat tinggi.

Read More
January 5, 2025

Cara mengimpor cahaya langsung dari perangkat lunak CAD Anda

Pencahayaan yang Sederhana Mendapatkan pencahayaan yang tepat dalam desain Anda dapat mengangkatnya dari yang baik menjadi tak terlupakan. Cahaya membentuk bagaimana tekstur hidup, bagaimana bayangan berinteraksi dengan permukaan, dan pada akhirnya, bagaimana orang mengalami karya Anda. Mengatur detail penting ini dari awal sangat membantu dalam menghemat waktu dan menyederhanakan proses. Dengan fitur impor cahaya di Lumion, Anda dapat menempatkan pencahayaan yang akurat langsung di model CAD atau 3D Anda dan membawanya ke dalam Lumion tanpa hambatan. Lampu Anda tetap terhubung dengan model, menjaga alur kerja Anda tetap lancar, tepat, dan efisien. Dengan cara ini, Anda dapat merancang dan merender dengan percaya diri, mengetahui bahwa setiap cahaya sesuai dengan visi Anda dari awal hingga akhir. Dalam panduan ini, kami akan memandu Anda melalui setiap langkah untuk menguasai fitur ini. Mari kita mulai dan buat proyek Anda berikutnya bersinar. Impor dan Sesuaikan Setelah Anda mengatur pencahayaan dalam model Anda, membawa mereka ke dalam Lumion sangat mudah. Cukup impor model Anda seperti biasa, pilih file yang benar, dan Anda akan melihat opsi untuk mengimpor cahaya. Aktifkan opsi tersebut, klik OK, dan lampu sorot serta lampu omni Anda akan muncul di scene Lumion Anda seperti di perangkat lunak CAD Anda. Saat ini, format file yang didukung termasuk FBX, Collada, glTF, dan DWG. Pastikan untuk memeriksa apakah perangkat lunak CAD Anda mendukung ekspor cahaya ke salah satu format ini. Dalam contoh ini, kami memiliki file FBX yang berisi model dan cahaya. Kecerahan cahaya, profil warna, dan sudut kerucutnya akan diimpor secara otomatis juga, namun properti ini dapat disesuaikan di Lumion jika ada yang tidak sesuai. Setiap perubahan yang Anda lakukan pada properti ini akan diterapkan ke semua cahaya yang diimpor. Jika Anda berubah pikiran, Anda selalu dapat mengembalikan pengaturan asli seperti saat diimpor dengan memilih model yang diimpor dan mengklik “Restore all lights to imported settings”.   Pindahkan dan Hapus Karena cahaya terhubung dengan model Anda, cahaya tersebut akan mengikuti model Anda ke mana pun Anda pindahkan. Jika Anda menghapus model, cahaya Anda juga akan dihapus. Perubahan apa pun yang ingin Anda lakukan pada posisi cahaya yang diimpor, seperti memindahkan atau memutarnya, harus dilakukan di perangkat lunak CAD Anda. Meskipun Anda tidak bisa menghapus cahaya yang diimpor secara individu, Anda bisa menonaktifkannya di panel properti objek atau memisahkannya melalui menu konteks. Jika Anda ingin mengembalikan cahaya yang dihapus, tahan tombol CTRL saat mengklik opsi Restore. Replicate real-world lighting Along with spotlight and omni lights, you can also import IES profiles straight from your CAD software. This is currently only available for DWG files imported from AutoCAD and BricsCAD – but watch this space. IES (short for Illuminating Engineering Society) profiles help you recreate realistic lighting in your renders by simulating how light is emitted from real-world fixtures. Applying this industry standard to your light sources means they’ll automatically mimic the intensity, spread, angle, and other characteristics of their real-world counterparts. Importing IES profiles into Lumion helps streamline the design process and maintain consistency between model and render.

Read More
December 12, 2024

Bagaimana perusahaan unggul dengan penekanan yang kuat pada kualitas dan daya tahan.

Kenali VMDO VMDO Architects, yang berkomitmen untuk meningkatkan pengalaman manusia melalui arsitektur, mengkhususkan diri dalam desain pendidikan dan komunitas. VMDO menciptakan ruang yang mendukung pembelajaran dan meningkatkan komunitas, serta telah menerima penghargaan dari organisasi bergengsi seperti Komite Arsitektur untuk Pendidikan AIA (AIA CAE) dan Society for College and University Planners (SCUP). Tim di VMDO menggunakan Lumion untuk memvisualisasikan ide-ide mereka, menciptakan lingkungan imersif yang menghubungkan orang dengan tempat. Kami duduk bersama Thomas Bates, Direktur Visualisasi, untuk membahas pendekatan perusahaan dalam merancang ruang pendidikan, serta bagaimana anggota tim mengintegrasikan visualisasi dalam proses mereka dan menyampaikan visi mereka kepada berbagai klien. Simak penjelasan lebih lanjut di bawah ini. Kami ingin tahu lebih banyak tentang VMDO dan pendekatan desain Anda. Thomas: Perusahaan kami terbagi dalam berbagai bidang keahlian, seperti K-12, pendidikan tinggi, dan atletik, tetapi kami telah bergerak menuju model yang lebih terpadu di mana para arsitek dapat bekerja di berbagai sektor. Fleksibilitas ini memungkinkan desainer muda untuk mengeksplorasi berbagai jenis proyek dan mencegah mereka terjebak dalam satu bidang khusus. Dalam hal desain, saya rasa setiap sektor memiliki prioritasnya masing-masing. Misalnya, dalam proyek K-12, ada fokus yang kuat pada keterlibatan komunitas. Kami sering melibatkan komunitas lokal dalam proses desain, terutama ketika bekerja pada sekolah-sekolah negeri. Kami perlu menunjukkan kepada mereka bahwa desain tersebut mencerminkan kebutuhan dan nilai-nilai mereka. Pada dasarnya, kami ingin merancang lingkungan yang membantu orang berkembang, di mana suasana mendukung tujuan pendidikan dan pertumbuhan pribadi. Filosofi yang sama diterapkan pada semua proyek kami, apakah itu sekolah, pusat komunitas, atau fasilitas atletik. Kami selalu berpikir tentang bagaimana desain kami dapat meningkatkan pengalaman manusia dan memperkuat ikatan antara orang dan lingkungan mereka. Bagi kami, ini bukan hanya tentang struktur fisik; ini tentang semangat tempat tersebut dan bagaimana desain kami dapat membantu komunitas berkembang selama beberapa generasi. Bagaimana Anda menjadi Direktur Visualisasi di perusahaan ini? Thomas: Saya sudah bergabung dengan VMDO sejak 2010. Dibutuhkan waktu cukup lama bagi kami untuk menyadari pentingnya memiliki spesialis visualisasi internal – sebenarnya, itu tidak ada dalam pikiran saya saat pertama kali terjun ke bidang ini. Namun seiring waktu, saya terlibat dalam upaya pemasaran di mana visualisasi menjadi kunci. Peran saya sebagai “orang visualisasi” baru dipformalkan beberapa tahun kemudian, yang akhirnya membawa saya ke posisi saya sekarang sebagai Direktur Visualisasi. Perubahan itu membuat saya menyadari bahwa meskipun saya menikmati berbagai aspek arsitektur, tidak ada yang sebanding dengan kepuasan instan dari membuat rendering yang menyampaikan sebuah cerita.

Read More
November 30, 2024

Cara Cepat Membuat Taman Realistis di Lumion

Dalam artikel ini, kita akan menggunakan teknik yang ditunjukkan dalam ‘Cara Cepat Membangun Lingkungan’ untuk membuat taman yang detail dan realistis di Lumion. Menggunakan Metode Bioma untuk Membuat Taman Ini! Ini langsung melanjutkan Bagian 1 di mana kita membahas dasar-dasar pembuatan lingkungan di Lumion, serta bagaimana menggunakan teknik ‘Bioma’ untuk dengan cepat menerapkan logika dunia nyata saat menyusun lingkungan kita. Jika Anda belum membaca artikel tersebut, pastikan untuk memeriksanya di sini agar Anda dapat mengikuti prosesnya sebelum melanjutkan. Oke, sekarang setelah itu jelas, mari kita bangun taman! Untuk scene ini, saya ingin tetap menggunakan sesuatu yang sedikit lebih terawat, namun juga memiliki kedalaman yang akan membuat taman menjadi area yang menarik secara visual. Untuk mencapai ini, saya akan menggunakan ketinggian sebagai fitur dinamis yang akan menambahkan lapisan kedalaman yang memberikan kesan bahwa tanaman di dalam taman telah tumbuh bersama seiring waktu. Lapisan 1: Terrain Saya akan mulai dengan terrain, dan untuk kasus ini, cukup dengan melukis terrain Lumion menggunakan salah satu material terrain standar yang tersedia di Lumion yang disebut ‘Brown Leaves’. Melukis Tekstur Terrain Lumion Ini akan memberikan dasar untuk tempat tidur taman kita. Selanjutnya, kita akan membuat kelompok Bioma yang akan digunakan untuk membangun sebagian besar taman. Lapisan 3: Pembuatan Bioma Karena kita akan menggandakan kelompok ini, saya hanya perlu fokus pada 1-2 bagian kecil dari taman. Aset yang Digunakan Model-model yang akan saya gunakan dalam contoh ini meliputi: Bamboo1 Cluster RT (Tanaman) Azalea RT (Tanaman) Buxus 002 (Tanaman) Plant 005 (Detail Alam Halus) Model-model yang saya gunakan dalam contoh ini semuanya tersedia dalam Lumion 11 Pro, namun jika Anda tidak memiliki akses ke semuanya, tampilan serupa dapat dicapai dengan hampir kombinasi tanaman apa saja yang menunjukkan perubahan ketinggian yang jelas. Untuk memulai, saya akan membuat lapisan baru untuk menempatkan taman ini. Kemudian, saya akan menempatkan beberapa bambu sebagai layar di bagian belakang taman untuk membuat latar belakang tinggi yang baik, baik untuk desain taman maupun komposisi akhir. Setelah itu, saya akan menambahkan model semak Azalea untuk mengisi lapisan tengah dan menambahkan baris kedua ketinggian. Akhirnya, saya memutuskan untuk memanfaatkan kombinasi warna yang berbeda untuk menambah variasi di lapisan depan taman. Saya menggunakan pola bergantian antara model Buxus 002 dan Plant 005 untuk menambah kesan terawat di bagian depan tempat tidur taman. Selain menjadi model berkualitas tinggi, tanaman-tanaman ini juga memiliki profil serupa dan bekerja dengan baik bersama untuk meniru pertumbuhan alami. Setelah tanaman ditempatkan, saya memilih varian tengah (Plant 005) dan menyesuaikan hue-nya untuk memecah pola warna. Menetapkan level dengan 3 lapisan ketinggian yang berbeda. Hasilnya adalah 3 lapisan tanaman yang berbeda yang mengikuti logika dunia nyata tentang bagaimana tanaman secara alami menyebar dan saling berinteraksi. TIP: Menurunkan sedikit ketinggian tanaman akan membantu membuatnya terlihat seolah-olah tumbuh dari terrain, bukan hanya diletakkan di atasnya. Sebagian besar model tanaman di Lumion cenderung muncul di atas terrain, dan dapat diuntungkan dengan sedikit tertanam untuk mempermudah transisi antara dasar objek dan terrain. Menambahkan beberapa serpihan dan objek rumput ke Bioma Setelah tanaman ditambahkan, saya akan menempatkan beberapa objek rumput kecil di sekitar dasar tanaman Buxus untuk memberikan kesan bahwa beberapa gulma mulai merayap ke tempat tidur taman. Ini adalah detail halus yang benar-benar dapat membantu meningkatkan realisme dalam render Anda. Terakhir, saya akan mengelompokkan ini bersama-sama dan itu akan membentuk Bioma pertama kita. Dengan menggandakan beberapa kelompok objek, kita dapat memiliki taman yang unik dalam hitungan detik Dengan menggandakan dan melakukan penyesuaian kecil pada Bioma ini, kita pada dasarnya membuat tempat tidur taman modular yang dapat digandakan dan ditempatkan di sepanjang terrain untuk membangun ruang yang lebih besar. Lapisan 3: Elemen Hero Biasanya, di sini saya memutuskan untuk menambahkan beberapa elemen “Hero” yang akan membantu membuat scene lebih menonjol dan membantu komposisi. Karena ini adalah tempat tidur taman dasar, saya akan melewatkan menambahkan elemen hero, namun Anda tentu bisa melakukannya jika kebetulan memiliki objek di scene Anda yang ingin disorot. Elemen-elemen ini tidak harus sesuatu yang istimewa juga, cukup dengan mengubah framing atau lokasi objek dapat membuatnya menarik perhatian penonton. Berikut adalah contoh bagaimana menempatkan model sedikit lebih maju dari yang lain dan memadukannya dengan Depth of Field dan pencahayaan dasar dapat memberikan dampak yang besar! Contoh penggunaan penempatan aset sebagai “elemen hero”. Lapisan 4: Elemen Scatter Terakhir, kita akan menggunakan lapisan scatter untuk mendistribusikan beberapa detail kecil. Karena kita hanya mencakup area kecil di sini, saya tidak ingin mengisi ruang dengan serpihan. Beberapa batu, ranting, dan daun sudah cukup. Cepat mempopulasi aset scatter dengan alat Mass Placement. Pertama, saya membuat lapisan baru untuk serpihan agar saya bisa menonaktifkannya jika diperlukan (lapisan scatter kadang mengandung ratusan objek yang dapat membuat scene sangat sulit dinavigasi jika Anda perlu mengedit elemen lain). Menggunakan metode Mass Placement yang dijelaskan di bagian 1, saya dapat dengan cepat menyebarkan objek-objek ini di sepanjang dasar tempat tidur taman dan menyesuaikan jumlahnya sesuai kebutuhan. Dalam hal ini, skalanya sedikit tidak tepat, jadi saya akan menggunakan fungsi pilih semua untuk setiap objek ini dan mengecilkannya agar kehadirannya menjadi elemen ‘latar belakang’ daripada fitur utama taman. Setelah tempat tidur taman penuh dengan serpihan scatter, saya menambahkan beberapa objek daun ke beton untuk memberikan sedikit konteks lebih. Hasil Akhir Setelah menyalakan kedua lapisan kembali, kita mendapatkan produk akhir kita! Tata letak akhir Taman. Tempat tidur taman yang sangat rinci yang dibuat dalam sekitar 5 menit. Ini adalah metode yang dapat diulang yang dapat diterapkan pada berbagai jenis proyek. Mari kita lihat taman yang sama dengan beberapa efek tambahan untuk render final. Setelah menambahkan pencahayaan dan komposisi yang lebih baik. Teknik ini sangat bagus untuk membangun konteks dalam proyek Lumion Anda dan dapat menjadi alat yang berguna untuk mempercepat proses pembuatan lingkungan yang menarik dalam scene Anda. Cobalah saat Anda membuat proyek berikutnya, atau cukup muat template kosong dan coba buat lingkungan yang lebih besar untuk mengujinya. Anda mungkin akan terkejut dengan hasilnya! Menciptakan sesuatu yang keren menggunakan tutorial ini? Kunjungi grup Facebook The Lumion Collective untuk bergabung dalam diskusi. Anda juga akan menemukan lebih banyak tutorial dan proyek di The Lumion Collective, jadi pastikan untuk melihat-lihat. Sampai saat itu,…

Read More
November 19, 2024

Mendorong Masa Depan Rendering Waktu Nyata dengan Lumion 2023

Kami selalu termotivasi oleh upaya untuk mendemokratisasi rendering 3D bagi setiap arsitek dan desainer, tanpa memandang perangkat lunak CAD atau latar belakang teknis mereka. Selama lebih dari satu dekade, filosofi ini telah menjadi dasar bagi misi Lumion dan masih mendorong kami hingga saat ini. Selama bertahun-tahun, Lumion dikenal karena antarmuka yang intuitif, mesin rendering yang kuat, dan integrasi alur kerja yang mulus. Perangkat lunak kami yang dapat diandalkan telah mendorong ribuan arsitek dan desainer untuk mengekspresikan cerita di balik desain mereka dengan cara yang menakjubkan dan kreatif—semua itu tetap menjaga aspek teknis rendering bekerja dengan mulus di latar belakang. Itu mengarah pada pertanyaan: apa yang akan datang untuk Lumion? Lumion 2023 yang sangat dinantikan, yang akan diluncurkan awal tahun depan, menandai dimulainya babak baru bagi kami dan era baru visualisasi untuk industri AEC. Versi yang akan datang ini mengintegrasikan kekuatan ray-tracing ke dalam teknologi real-time kami yang tangguh untuk menghadirkan visualisasi generasi berikutnya. Lumion 2023 bertujuan untuk menggabungkan teknologi terbaik dan seni ke dalam satu platform yang luar biasa. Bagaimana kami melakukannya? Dengan menetapkan standar baru melalui penggabungan teknologi ray tracing dan rasterisasi. Untuk mencapai perubahan inovatif ini, kami telah sepenuhnya mengubah mesin render buatan rumah Lumion yang luar biasa. Sebagai hasilnya, kami memastikan bahwa mesin render baru kami memberikan pengalaman rendering yang efisien dan terbaik, untuk membantu para profesional AEC dalam semua proyek mereka. Peralihan yang mendebarkan ini akan memberikan kualitas yang belum pernah ada sebelumnya, yang bersifat inovatif dan dapat diandalkan. “Lumion 2023 lebih dari sekadar pembaruan. Untuk membuka potensi ray tracing sekarang dan di masa depan, kami sepenuhnya merombak mesin render kami, sebuah perjalanan yang dimulai lebih dari 2 tahun yang lalu.” — Remko Jacobs, Chief Technology Officer Lumion Oleh karena itu, untuk memastikan semua pengguna kami mendapatkan pengalaman terbaik, platform rendering baru Lumion akan menyediakan pembaruan fitur dan konten yang lebih sering melalui sistem Lumion Subscription yang baru. Mengapa sekarang? Meskipun teknologi ray tracing sudah ada sejak beberapa waktu yang lalu, keputusan kami untuk mengintegrasikannya ke dalam Lumion didorong oleh 4 prinsip utama kami: kecepatan, stabilitas, pengalaman, dan aksesibilitas. Anda pasti bertanya-tanya: apakah Lumion masih bisa berjalan jika kartu grafis saya tidak mendukung ray tracing? Jangan khawatir; mesin render baru kami memastikan Anda tetap dapat menggunakan perangkat lunak kami tanpa gangguan dalam alur kerja, kecepatan, atau kualitas, terlepas dari kemampuan kartu grafis Anda dalam mendukung ray tracing. Meskipun ray tracing akan membuka kemampuan untuk menciptakan pencahayaan, bayangan, dan refleksi yang sangat akurat, Lumion 2023 tetap cukup fleksibel untuk membantu Anda mencapai hasil visualisasi yang Anda inginkan. Kami sangat bersemangat untuk melihat sejauh mana Anda dapat pergi dengan Lumion 2023. Tetap ikuti kami untuk pembaruan lebih lanjut dalam beberapa minggu mendatang.

Read More
August 28, 2024November 8, 2024

Langit yang realistis. Rumput 3D yang dapat disesuaikan. Hujan dan salju atmosferik serta lainnya.

Rasakan ruang dan struktur yang Anda desain Lumion selalu berkomitmen untuk mendefinisikan bagaimana rendering seharusnya: cepat dan tanpa stres dengan hasil yang luar biasa. Sekarang, dengan Lumion 9, Anda dapat langsung menghidupkan proyek Anda sambil menangkap lingkungan yang realistis lebih cepat dari sebelumnya. Tambahkan Real Skies dengan sekali sentuh untuk memberikan pencahayaan baru pada adegan Anda dan segera ciptakan suasana yang indah dan unik untuk desain Anda. Biarkan hujan yang realistis menyampaikan suasana nyaman, yang kini dapat Anda hiasi dengan karpet berbulu dan selimut empuk. Untuk tampilan taman yang nyata, terapkan bahan Customizable 3D Grass yang baru dan Anda hampir dapat merasakan rumput yang baru dipotong di bawah kaki Anda. Alat pembangunan adegan yang baru mempermudah Anda dalam menciptakan lingkungan kompleks dalam hitungan menit. Ditambah dengan alur kerja yang ditingkatkan, kecepatan rendering Lumion yang menakjubkan, serta gambar dan video yang luar biasa, semuanya dalam jangkauan Anda. Gunakan Lumion 9 untuk menunjukkan keindahan sejati desain Anda dan membangun koneksi yang tulus dengan klien Anda. Temukan Apa yang Baru Lumion 9 kini dilengkapi dengan Real Skies. Pilih latar belakang langit nyata dan lihat bagaimana ia bekerja bersama efek Sky Light yang diperbarui untuk memberikan pencahayaan baru pada desain Anda, menempatkannya dalam konteks yang menawan dengan latar belakang yang memukau. Rumput 3D dan tekstur bulu yang sangat realistis menambah keindahan desain Anda, merangsang indra audiens dengan detail yang mudah mereka bayangkan untuk disentuh, dicium, dan didengar. Hujan dan Salju Atmosferik yang baru berfungsi seperti kotak alat pencipta suasana, baik untuk menciptakan suasana yang damai dan nyaman atau yang dramatis dan penuh ketegangan. Saksikan tetesan hujan memercik di genangan air atau salju menumpuk di luar, dan ungkapkan emosi klien Anda sehingga mereka benar-benar merasakan maksud dari desain Anda. Sky Light 2 dan Real Skies Dengan 39 Real Skies dan pengaturan Sky Light yang sudah dikonfigurasi di Lumion 9 Pro, Anda dapat dengan mudah memberikan desain Anda suasana pagi yang cerah, sore yang badai, atau matahari terbenam yang menakjubkan hanya dengan satu klik. Sky Light 2 dan Real Skies sepenuhnya responsif dan bekerja selaras dengan alat dan efek pembangunan adegan lainnya. Misalnya, tambahkan Real Sky yang berawan, dan cahaya yang suram dan pudar akan menyelimuti desain serta keseluruhan adegan. Ubah posisi awan dan saksikan bagaimana bayangan memanjang, menyusut, gelap, dan terang. Dengan menggabungkan Real Skies dengan salah satu Styles, Anda dapat mencapai render yang mengesankan dalam hitungan detik. Hujan dan Salju Atmosferik Ciptakan suasana dan komunikasikan nuansa desain Anda dengan efek presipitasi Hujan dan Salju Atmosferik yang baru. Di Lumion 9, Anda dapat dengan mudah mengubah suasana dari gerimis ringan hingga badai besar, atau dari hujan salju tipis hingga badai salju yang menutupi segalanya. Saksikan bagaimana interior terasa lebih hangat dengan hujan yang turun di luar, atau tambahkan sentuhan ketenangan pada lanskap Anda dengan membuat video yang menampilkan tetesan hujan yang memercik di genangan air di tanah. Rumput 3D yang Dapat Disesuaikan Mulai dari taman hias hingga taman publik, Lumion 9 membantu Anda menghadirkan realisme yang memukau dalam desain lanskap Anda. Dengan bahan rumput 3D yang dapat disesuaikan dan preset terbaru, ruang hijau dalam render Anda akan segera menarik perhatian audiens, memberikan nuansa lokasi yang membuat penonton merasa seolah-olah mereka berdiri di depan desain Anda. Anda juga dapat mencampur dan mencocokkan berbagai jenis rumput 3D dalam satu adegan. Biarkan rumput di ladang tetangga terlihat layu dan bervariasi untuk menciptakan suasana yang lebih alami dan liar. Atau tunjukkan desain Anda dengan halaman suburban yang ideal, seperti yang sering ditemukan di samping acara barbekyu musim panas dan stan lemonade. Material Berbulu Lembut saat disentuh, penuh warna, dan berbulu. Dengan pengaturan material berbulu terbaru di Lumion 9, Anda dapat memberikan tampilan yang lembut dan nyaman pada dinding, lantai, langit-langit, atau permukaan serta tekstil lainnya. Dalam sekejap, Anda bisa menciptakan karpet atau permadani yang tampak nyata, selimut fleece yang sangat nyaman, atau objek yang sangat realistis seperti boneka beruang. Alur Kerja Pembangunan Adegan yang Efisien Dalam membangun koneksi nyata antara klien dan desain Anda, konteks memegang peranan yang sangat penting. Dengan Lumion 9, antarmuka yang cerdas dan sangat intuitif memungkinkan Anda membangun adegan dengan cepat dan dalam konteks yang sangat menawan. Pemilihan objek kini dapat dilakukan langsung di layar, memungkinkan Anda untuk dengan mudah mencoba berbagai opsi dan memilih pohon, furnitur, atau objek lain yang ideal untuk desain Anda. Setelah memilih objek, model akan dirender secara real-time, sehingga Anda dapat meninjau, menyesuaikan ukuran, dan menempatkan objek atau kelompok objek dengan lebih mudah dan presisi. LiveSync untuk Rhino Dengan LiveSync untuk Rhino yang baru di Lumion 9, Anda dapat memodelkan dan merender secara bersamaan, sambil memvisualisasikan perubahan secara langsung. Sinkronkan perspektif kamera dan material dengan mudah, sementara Anda terus mengembangkan bentuk dan desain model. Nikmati pengalaman desain yang sepenuhnya baru saat Anda menciptakan karya Anda. Ingin tahu lebih banyak mengenai Lumion, silahkan hubungi lumion@ilogoindonesia.id

Read More
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Recent Posts

  • Cara Membuat Gambar Potongan Arsitektur yang Rapi di Lumion Pro
  • Cara Membuat Architectural Presentation Board yang Menarik dan Mudah Dipahami
  • Material Kustom Cepat dengan AI: Cara Mengubah Foto Menjadi Material PBR di Lumion Cloud
  • Panduan Lengkap Lumion Pro 2026.0: Update Terbaru yang Perlu Anda Tahu
  • Cara Membuat Konsep SketchUp Anda Lebih Menonjol

Recent Comments

No comments to show.

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • August 2024
  • July 2024

Categories

  • Blog
  • Uncategorized

Lumion Indonesia adalah bagian dari PT. iLogo Infralogy Indonesia, yang bertindak sebagai partner resmi Lumion. Selain itu, kami juga berperan sebagai penyedia layanan (vendor) sekaligus distributor berbagai produk Infrastruktur IT dan Cybersecurity terbaik di Indonesia.

Kontak Kami

PT iLogo Indonesia

AKR Tower – 9th Floor
Jl. Panjang no. 5, Kebon Jeruk
Jakarta Barat 11530 – Indonesia

  • lumion@ilogoindonesia.id